专业术语汇总

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Feb 3, 2022
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基础知识
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在看文章的时候,经常会遇到一些专业词汇,用于汇总的地方。
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  • 最小权限:在完成某种 操作 时所赋予网络中每个主体(用户或进程) 必不可少的特权
  • RTT:Round Trip Time 网络延迟
  • 权限设计的四种模型:
    • ACL(Access Control List):
      • 访问控制列表 用户 -> 权限
    • RBAC(Role-Based Access Control):
      • 基于 角色 的权限控制 用户 -> 角色 -> 权限
    • ABAC(Attribute-Based Access Control):
      • 基于 属性 的权限控制,该模型根据特殊的规则分配权限 (用户、资源、对象属性)-> 权限
    • PBAC(Policy-Based Access Control):
      • 基于 策略 的权限控制,用户(组)隶属于角色,角色隶属于资源(项目)用户 -> 角色 -> (资源/项目 + 权限)
  • DLL: Dynamic-link library 动态链接库
  • NLP: Natural language processing 自然语言处理
  • ISP:internet Service Provider 互联网服务供应商
  • AOT: Ahead-Of-Time 预先编译
  • JIT:Just-In-Time 即时编译
  • DFS: Depth-first Search 深度优先遍历
  • BFS: Breadth-first search 深度优先遍历
  • N/A: not applicable 不适用
  • IoC: Inversion of Control 控制反转
    • 是一种在软件工程中 解耦合的思想,调用类只依赖接口,而不依赖具体的实现类,减少了耦合
  • DI: Dependency Injection 依赖注入
    • 用来松类与类之间耦合
    • DI 是 IoC 的一种实现方式
  • DTO: Data Transfer Object 数据传输对象
  • RPC: Remote Procedure Call 远程过程调用
    • 设计一个机制让远程调用服务就像调本地服务一样简单,这就是 RPC 思想
    • 基于 HTTP 的 RPC 调用很简单,就和我们访问网页一样,只是它的返回结果更单一(JSON 或 XML)。
      • 它的优点在于实现简单,标准化和跨语言,比较适合对外提供 OpenAPI 的场景,而它的缺点是 HTTP 协议传输效率较低、短连接开销较大(HTTP 2.0 后有很大改进)
    • 基于 TCP 的 RPC 调用,由于 TCP 协议处于协议栈的下层,能够更加灵活地对协议字段进行定制,减少网络开销,提高性能,实现更大的吞吐量和并发数
      • 但是需要更多地关注底层复杂的细节,跨语言和跨平台难度大,实现的代价更高,它比较适合内部系统之间 追求极致性能 的场景。
  • ORM: Object Relational Mapping 对象关系映射
  • 应变而优: 优秀 的 API 设计是既好记又明确的
  • 多态:同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
    • 例如:狗和猫都会 的这个行为,但是表现形式 叫声 又不同
    • 函数重载 乃至 运算符重载 也是特设多态的一种。
  • AOP:Aspect Oriented Programming 面向切面编程
    • 在不修改源码情况下,给程序动态添加功能的技术,作用是可以用来降低业务耦合
    • 在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程
  • LRU:Least Recently Used 最近最少使用
  • GC: Garbage Collection 垃圾回收
  • OOM:Out Of Memory 内存溢出
  • FPS: Frames Per Second 每秒传输帧数
  • LTS:长期支持版本
  • DSL: Domain-Specific-Language 领域特定语言
    • 一种在特定领域下的上下文的语言
  • HOC:Higher-Order Components 高阶函数
    • 接收函数作为输入或输出的函数
  • 纯函数
    • 如果函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果
    • 没有任何副作用
  • 非/受控组件
    • 组件状态掌控是否由用户直接控制,类似 MVVM 和 MVC
  • DDD: Domain Driven Design 领域驱动设计
    • 抽象概念 → 建立联系
    • DDD 是一种设计思想,一种以领域(业务)为出发点,以解决软件建模复杂度为目的设计思想,我们也可以将其理解为一种建模的方法论。
    • 用一种通用的方式让不同专业的人了解业务
  • UML:Unified Modeling Language 统一建模语言
    • 区分 UML 模型和 UML 图是非常重要的,模型是独立与 UML 图存在的
  • OOP: Object-oriented programming 面向对象程序设计
  • AOP:Aspect Oriented Programming 面向切面编程
    • 把非业务的逻辑中抽离出来,例如警告、性能、事务
  • FP: functional programming 函数式编程
  • C/S 架构:Cline/Server
  • B/S 架构:Browser/Server
  • PV: page view 页面流量量,每次用户访问+1
  • UV: unique visitor 独立访客,用户维度,重复访问不累加
  • OPS: Operate per second 每秒执行次数
  • QPS:Queries Per Second 每秒查询率
  • TPS: Transactions Per Second 每秒事务数
    • 指事务内第一个请求发送,直到最后一个请求返回响应的过程
  • 并发数:系统同时处理请求的数量
  • XP:敏捷开发 → 核心是迭代开发
  • 单元测试:最低级别的细粒度代码测试
 

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