常见的效应和模型

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Feb 23, 2022
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认知
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破窗效应:在破窗理论中认为,一些明显的犯罪迹象(或缺乏环保意识)会导致进一步的、更严重的犯罪(或环境的进一步恶化)。
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  • 自证预言:
    • 是指人们先入为主的判断,无论其正确与否,都将或多或少的影响到人们的行为,以至于这个判断最后真的实现。
    • 念念不忘、必有回响,是因为你一直念想的事情会有意识或无意识的改变你的行为和决策,从而离目标越来越近。
    • 找人算命真的可能会影响你的命运,而这个影响往往是负面影响,而且是不可逆的心理暗示。
  • 锚定效应:
    • 人在做决策前会过于偏重之前已经获得的信息,即时该信息与决策无关。
    • 当过度利用锚定来做决策时,很容易发生锚点与事实有较大出入,即当局者迷。
    • 例如:当一瓶相同矿泉水 A 卖 1000,B 卖 3000 时,你会觉得 A 好便宜
  • 路径依赖:
    • 人类的决策选择 受制于过去的决策,即时过去的境况可能已经过时。
  • 斯德哥尔摩综合征:又称人质情结
    • 表象为指被害者对于加害者产生情感,甚至帮助犯罪这的一种情结。
    • 合理化加害者的行为,受虐型人格。
  • 奶头乐理论
    • 随着生产力提升,世界上大部分人将会被边缘化,同时为了保持社会的稳定与阶级冲突,大量制造可以 低成本获取快乐的方式,麻痹思想、消耗精力、温水煮青蛙般丧失独立思考能力,这样也会加剧具备 保持清醒与自律 的人之间的差距。
  • 破窗效应
    • 在破窗理论中认为,一些明显的犯罪迹象(或缺乏环保意识)会导致进一步的、更严重的犯罪(或环境的进一步恶化)。
    • 在软件开发中,它表明劣质代码可能会影响后续优化的效率,从而造成恶性循环。
  • 蝴蝶效应
    • 在一个 动态系统 中,初始条件下 微小的变化能带动能个系统的长期的巨大连锁反应,是一种混沌的现象。
  • 鸵鸟效应
    • 当鸵鸟遇到危险时会将头埋在沙坑里,以此来逃避现实寻求心理安慰。
  • 鲶鱼效应
    • 透过引入强者,被动的激发 弱者变强的一种效应。
  • 死海效应:
    • 指公司发展到 一定阶段,能力强的员工容易离职,因为他们对公司内愚蠢的行为的容忍度不高,他们也容易找到好工作,能力差的员工倾向于留着不走,他们也不太好找工作,年头久了,他们就变中高层了。
    • 好员工像死海的水一样蒸发掉,然后死海盐度就变得很高,正常生物不容易存活。
  • 口红效应
    • 当人消费能力有限时会转而购买价钱较低的产品。
  • 出丑效应
    • 完美无缺的人未必讨人喜欢,聪明但还有点 小缺点 反而更讨人喜欢。
    • 原因可能是小缺点往往能给人带来欢乐和放松。
  • 虹吸效应
    • 是一种流体力学现象,可以不借助泵而抽吸液体。
    • 现代人农村向大城市慢慢聚集就类似虹吸效应。
  • 刺猬效应
    • 指刺猬在天冷时彼此靠拢取暖,但保持一定距离,以免互相刺伤的现象。
    • 比喻出自叔本华,强调人际交往中的 “心理距离效应”
  • 多米诺骨牌效应
    • 在一个 互相联系 的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列连锁反应。
    • 牵一发而动全身。
  • 旁观者效应
    • 也称责任分散效应,当一件事交给个体还是集体,当事人责任感差异会很大,在管理上避免分散效应,责任到人
  • 肥皂水效应
    • 以赞美的形式巧妙的取代批评,使被批评者容易接受。
  • 淬火效应
    • 指金属工件加热到一定温度后,经过 冷却处理 后性能更好、更稳定。
    • 人也是如此,要经历多多少少的挫折和磨炼心智才会更成熟,承受能力也会更强。
  • 马太效应
    • 来自《新约圣经.马太福音》中的一则寓言: ”凡有的,还要加给他,叫他有余;凡没有的,连他所有的也要夺去。”
  • 定势效应
    • 指人在一定的环境中工作生活,久而久之会使 思维固化
  • 禁果效应
    • 越是禁止的东西,人们越要的到手。
    • 与人们的好奇心与 逆反心理 有关。
  • 晕轮效应
    • 人的认知和判断往往只从局部触发,扩散而得出整体印象,也往往 以偏概全
  • 首因效应
    • 先入为主,虽然第一印象并非总是正确的,但却是最鲜明、最牢固的,并且决定这以后双方交往的进程。
  • 近因效应
    • 指当人识记一系列事物时对 末尾部分项目的记忆效果优于中间 部分项目的现象。
    • 有些 主观评判 的比赛项目的出场顺序对成绩影响很大也是如此。
  • 墨菲定律
    • 当它有可能出错时,它就一定会出错。
    • 在编程领域相对应验一些,因为程序中一旦有问题,在复杂的生产环境中高频的输入输出比较容易满足暴露问题的条件。
    • 这个定律在生活中有些幸存者偏差,因为最坏的情况没有发生时则不会出现在人们的视野中。
  • 边际效应
    • 微观经济学的概念,指制造商品或服务的增量和成本成反比。
    • 量大从优。
  • 囚徒困境
    • 属于 博弈论 模型的一种,指的俩个被捕的囚犯之间的一种特殊博弈,囚犯之间如何以一种 “合作” 的方式来达到 双方利益最大化。
  • 从众心理
    • 指个人受到 外界人群行为 的影响,从而表现出一些 符合外界所期待 的一种行为。
    • 多发于缺乏主见的人。
  • 马斯洛克需求理论
    • 生理 → 安全 → 社交 → 尊重 → 自我实现。
    • 多数人的需求都是由低到高阶梯式上升的。
  • 挑战者困境
    • 当所有人安于现状时那个打破现状的人通常会遭到诋毁。
  • 达克效应
    • 是一种 认知偏差,能力欠缺的人有一种 虚幻的自我优越感,错误地认为自己比真实情况更加优秀。
    • “无知比知识更容易招致自信”
    • 这种现象一般在新手中较为常见,也可能是大多数人必经的一个阶段,而成长速度和认知偏差持续的时间成反比,所谓成长就是一个发觉之前的自己是傻逼的一个过程,如果自己一直不觉得自己之前是傻逼,那么很可能现在的自己就是个傻逼。
  • 空杯心态
    • “真正的大师,永远怀着一颗学徒的心。”
    • 有些人年纪轻轻杯子就装满了水甚至主动扣上了杯子,对于新的观念和知识保持不屑和拒绝,可能在某种层面上,这也意味着一种 “死亡”。

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